2009年3月23日 星期一

遊戲王5D's 47-50

  47-50集這段的決鬥真是太有意思了,總覺得很久沒看到有趣的決鬥了XD""

  ( 而且5D的怪獸有興趣的實在不多 不過遊星解救十六夜那段決鬥也很棒w)

  不只說劇情另外因為是要進入最終決鬥所以集數也拖長了XD

  雖然說是因為有精靈界介入的關係啦,之後幾場不知道會不會也拖長w

  ( 但是沒其他有意思的劇情只有決鬥大概也拖不長 )

  不過這段不一起看會被釣好幾個星期囧

  前面讓龍亞代替龍可決鬥根本就是強迫中獎嘛,

  還好真的不是龍亞自己笨到跑進去,不然真的不看好了.

  雖然有猜到後半段可是還是一直擔心龍亞會不會輸掉囧

  看到說要打倒猿王時就在想不會龍可打贏並且解放妖精龍就回去接手戰鬥、

  還有猿王被召喚時想應該會龍可和龍亞同一時間打贏猿王、另外收集精靈大概是要當作祭品,

  雖然上面都很好猜,但是地縛神出現的狀況就變的很緊張,

  --前面龍亞也幾乎打的很辛苦,

  沒想到龍亞竟然讓生命力回復而機械龍攻擊歸零的逆轉方式下保持到百點的生命力XD!

  不過龍可一回來就完全逆轉一面倒了呢w

  --忽然覺得搞不好是因為龍可設定太強的關係才搞的這麼麻煩?!

  期待已久的合作決鬥ˇˇ ( 而且是龍亞的牌組喔XDD! )

 

  但是勝利宣言竟然要等到下一集Σ==

  好故意啊……即使知道結果也是被釣了w

  話說前幾十集故意一直讓龍亞平凡的屬性設定埋伏到這段真的是非常有提心吊膽的效果,

  不過我一直期待龍亞的平凡設定到底什麼時候會發威呢XD

  尤其被測試決鬥那段爲了龍可而認真度和戰鬥力上升,

  後來鏡頭故意讓機械龍盯著他幾秒那段感覺就像埋伏XD

  而到這段龍亞和龍可的心靈距離總算拉近的感覺,

  明明是雙子設定,初登場時卻完全沒有雙子設定的萌點的親近感,

  --而且因為龍印的關係龍可對其他龍印者的感應還比龍亞強囧

  不過隨著劇情下來似乎總是只在意決鬥(和輸了就哭)的龍亞也因龍可身為龍印者的背負與危機而成長,

  雖然總是很逞強地說要保護龍可,但是體認到自己終究平凡而會成為龍可的負擔而曾放棄,

  最終也是堅強地爲龍可守到最後一刻……龍亞的決鬥率一直比龍可高,

  雖然說龍可是龍印者,但是龍亞還比較有登場的感覺XD

  但是不屬於龍印者的龍亞又屬於局外者的情節真的很微妙呢w( 一定是故意的)

  這段中間龍可變得有活力地逃跑時背景曲用的是平常是龍亞的BGM,

  根據後面劇情的含意是龍可感應到龍亞的堅強而自己得以堅強←這段BGM和劇情配的好棒ˇ

 

  不過說5D的劇情啊…雖然有不錯的地方,但總覺得有些微地表達不足,

  在某些集數才會比較有意思,例如十六夜與父親那段,

  在十六夜和遊星決鬥前的劇情擴張力不足,反而到決鬥那段才比較有表現,

  但是決鬥來說又稍嫌緊湊度不足Orz|||

  不知道是不是因為對新牌組陌生或沒有愛Orz||||||

  我想看精采的決鬥啦ΠwΠ [ 淚        09.03.23

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