2018年5月17日 星期四

[動物朋友] 最近的 PAVILION 與資料整理&考察


.最近的 PAVILION
雨林地區才剛開那天,一天內高山就連續跑來二隻雨林地區的フレンズ,
讓我不由地覺得是跑來催我趕快打開雨林地區xd
ps/資料整理&考察放在尾端

雨林地區復舊~!㺢㹢狓(オカピ)的稀有動作滿可愛的ww
動畫雖然只有那一幕就變成招牌動作了xd

鳳尾綠咬鵑(ケツァール)也滿可愛的,喜歡這一型ww
助手也來了~害我好想增設書棚xd
是說博士的記錄中LB3說有鳥小屋的話博士會有興趣,但是至今完全沒有這項玩具好謎(可能和記錄7有關);
反之記錄中LB3說應該對書棚有興趣的助手去比博士還少去看書xd"

獅子的悠閒感一如往常=w=

雖然是浣熊/土龍/土撥鼠的高機率道具卻一直捕捉不到浣熊xd 最早進去的還是耳廓狐xd
放置非該地區的道具時,機率好像就會跑掉的樣子。

羊駝等級來到50的記錄7出現疑似bug的演出?!
後續對話的感覺可以確認對話劇情果然某種程度上會被ぱびりおん修正(或是虛擬空間的模擬),
加上LB3的新劇情也滿故意的,看來隨著新フレンズ登場ぱびりおん的謎團也會漸漸釋出的樣子~
記錄劇情只到7就結束了,但是等級最高好像是99而且……可能之後會更新等級99的事件吧?

因為一直在磨高山地區,高山主人羊駝的圖鑑等級超高&到哪都會一直出現的藪貓並駕齊驅外,
後來居上的不是浣熊而是耳廓狐還滿意外的ww
因為留聲機的關係…?雖然音樂盒才有特殊動作,留聲機沒有就是了(可惜
另外意外的是玩過的玩具種類最多的竟然是浣熊&美洲豹&小爪水瀨也不是藪貓xdd
就算是高山地區美洲豹也是玩具怎麼擺都出現的感覺,害我一直想到二創的捏他ww
<圖源伺服器失連,請稍後再試>

長頸鹿感覺也滿治癒的(喜歡會暴走的孩子ww
但是劇情量只有一般的1/3,是來不及寫出來嗎…?
灰狼劇情量也只有11條,較新的幾隻也滿少的(記錄劇情就占了7條了說)

アライさん大天使~~!!
ぱびりおん裡笑容最閃的是浣熊我覺得ww 像浣熊這樣活著應該滿開心的。


雨林地區的LB也滿早刷出低機率待機動作,
前陣子更新後也很快就出現雜訊訊息…我想刷到莽原地區背包的訊息啦qwq
この時普通に喋るから、待機モードの一つかも。ちょうどじゃぱりまんを配り終わったLB。

於是轉去磨莽原地區xd
莽原地區也能繼續收集博士&助手,滿足。

.資料整理1
 Nexon版和ぱびりおん角色介紹的比較表格滿意外的,但是ぱびりおん應該是沿用BD公式書的介紹文,
 我一直以為BD公式書是沿用Nexon版,原來有修改過。
 但是屬性變化沒有比較一覽圖所以順手(日文):ネクソン版-ぱびりおんでの属性変化一覧表

.資料整理2
個人覺得能確定的一些設定, 玩家的景像有二種,
「放置玩具吸引フレンズ」和對話劇情(けもトーク)」。
「放置玩具吸引フレンズ」是虛擬VR遊玩;
對話劇情(けもトーク)」是實際錄像,雖然也考慮過是模擬影像,
但是那樣對整體世界觀並不是好的設定(因為會導致虛情報過多),
再根據目前收集到的對話劇情來看, 個人偏向是實際錄像,但是有一點,
不論玩家的景像是未來觀測或動畫12集出航前的那一個月有誰再啟動ぱびりおん,
ぱびりおん內的錄像會排除或修正和人類有關的訊息,
所以會有和動畫版相對不自然的部分。

考察一:
雜訊訊息全都是和人類有關的訊息,但是雨林地區開放後追加的訊息就變得不一定了。
.漫畫版北狐的台詞:都和奈奈(人類)有關
.背包的「請不要吃我」
.藪貓的台詞:有提到背包(人類)
.土龍的「那傢伙還沒有絕滅」(但疑點是ぱびりおん怎麼判斷土龍說的是指人類)
. LB 對背包&藪貓解釋公車是什麼
.小爪水賴的台詞(但與人類無直接關係)
.獰貓的初代遊戲版台詞(但與人類無直接關係)
因為訊息涵蓋的時間點是從初代~動畫,所以LB們可能一直都有在錄影公園的狀況,
但有個矛盾點是奈奈的時間點上LB應該還不存在…所以公園的錄影不只有LB也說不定,
ぱびりおん連監視攝影機的影像都算在分析資料內…?

考察二:
對話劇情尤其是關於料理的部分,
博士&助手的劇情顯得很不自然不符合動畫版,
根據GB6的設定動畫版不大可能是虛擬世界,所以料理部分的不自然應該是ぱびりおん的修正。
而棕熊不懂料理是因為,在出航前的幾天棕熊才被博士助手在遊樂園那段教做料理;
雨林地區的對話劇情反而顯示棕熊會做料理。
另外在記錄7(あーかいぶ7)的BUG演出中,也顯示ぱびりおん可以介入對話劇情,
不過厚企鵝的對話劇情也有BUG演出,反而使目前這個演出的用意謎團更多了> <

至於「放置玩具吸引フレンズ」是虛擬VR遊玩這點個人覺得很明顯,
因為製作玩具讓LB群放置到公園內實在是太不合理了…
就算是有黑科技的SF未來設定,這個流程真的不合理,
由其ぱびりおん應該是多人遊玩的大型設施,但是實際遊玩方式從目前的流程來看也很難推敲,
如果放置道具&配送饅頭要等一段時間フレンズ才會出現的話,
進去遊玩一次若不混一整天很難觸發多人的對話劇情耶xd (只好一直課金用特殊饅頭(誤
雖然フレンズ們真的跑去玩玩具也滿有意思的,
反過來說,反而可能是先做好玩具丟給フレンズ玩,
收集遊玩數據以後做成ぱびりおん的虛擬VR影像,
所以可能是
→玩具能吸引哪些フレンズ的數據是初代遊戲世代的資料
→對話劇情是動畫世代的資料
遊玩時顯示的台詞接近動畫世代、場地背景也是動畫世代, 是因為地區場景為復舊後取得的資料。
ぱびりおん目前的時間點和玩家仍然還是個謎。

‧其餘疑點整理
ぱびりおん目前的時間點和啟動者(玩家)。
LB3為什麼需要在ぱびりおん被天藍怪攻擊時強制啟動。
LB3貌似與四神有關的設定,以及LB3實際上有無實體存在?
LB2的存在?
雜訊的意義(尤其雨林地區追加後出現應該與人類無關的訊息)
記錄7(あーかいぶ7)似乎顯示玩具製作需要一段時間與遊戲流程的矛盾。
對話劇情中顯示加帕利饅頭貌似不像廣播劇中LB會固定配送的疑點。
雖然固定配送也可能只是フレンズ的觀點,
 LB為了配合フレンズ的動物習性有不同的配送方式,偶爾會把饅頭藏起來也說不定。

***
雖然是個人猜想,根據收集到的資料中吉崎展的內容,

本來動畫二期似乎擬定了主線外還有公園創立之類的篇章會插入的樣子;

所以ぱびりおん之所以參了初代遊戲(Nexon版)和動畫版的劇情設定,
本來就是為了銜接二期動畫完成前的空窗期吧……
想到本來或許是一邊觀察動畫組+其他フレンズ的悠閒日常一邊等待二期的可能性,不由地又感到哀傷了(躺
(新的FESTIVAL就觀望中了,總覺得是同人作USC的關係,官方才認為自己也能 來做類似的遊戲吧)
18.05.17

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