2007年9月30日 星期日

[電玩]Tales Weaver

  天翼之鍊的原文翻譯我一直在想是不是「故事編織者」的意思,

  Tale童話、傳說,Weaver織布工、編織者,

  對於有龐大主線劇情的TW而言,這真的是一個很適合的名字呢(笑)

  昨天翻基地的Wekey時想起一件N年前TW即將上市的電玩消息,

  那時候我不清楚是TW而且還以為是日方產品XDD

  不過對於"因為故事非常龐大,所以必須分段釋放"非常的有印象,

  而且還有一點就是"可以重溫劇情",

  不過在幾年後當我接觸TW並且認為就是當初聽到那款時問了朋友"可以重溫劇情"時,

  得到的答案卻是沒有這回事,讓我疑惑了這麼多年昨天終於找到答案了!!

  →遊戲基地WeKey 遊戲介紹 2.獨立的故事系統

  果然是有這麼一回事啊---

  不過要是以章為單位到現在還沒開放還有可能,

  但是以一直到現在都沒消息看來…大概也不會有了啦XD"

  以分析角來看TW當初恐怕有想利用各種選項的系統做多重結局,

  但是最後卻還是主要為單一路線,所以就算有回顧系統耐玩度也不高,

  而且資料量也會增大,所以就被放棄了.

  就資料來看也能當初並沒限定只能玩單角色劇情,可能交錯進行.

  不過我多年來的疑惑終於有答案了(感動)

 

  最近很努力衝劇情~感覺上很像是暑假都沒玩到在發洩似的XD

  順利的話年底就有新刊囉?!

  順利的話順利的話…

  而且除了四格、單篇以外會有短篇?!

  這次努力不會全都畫包子人的ˋwˊ

  不過我畫風的正常比例感覺好像不適合TW呢…bb  07.09.30

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