2005年10月22日 星期六

就是這樣?

 

  遊戲中的呆氣主角白夜君!

  一整個下午都在為他的臉圖上色Orz

  雖然衣服部分幾乎只要複製貼上就OK了,

  但是還是畫臉畫的好累ˊ口ˋ…

  其他主角也那麼多表情要畫的話,

  疲累度是五倍啊啊啊啊ORZORZ--

  不過技術有進步是好事 w /

2005年10月21日 星期五

終於稿懂啦Q口Q~!!

  花了將近一個禮拜的時間我終於KO程式一回啦>口< ~!!

  上圖就是這次研究的效果,讓人物行走圖改為一般人物圖.

  一般人可能會以為這沒有什麼大不了的=D=,但是這樣想的人就錯了!!

  雖然都是圖片,但是在定義上是不同的兩種數值ˋˊ

  尤其是要改程式內建的東西下首先還必須稿懂他最原始的定義

  (EX啥是Actor,在Actor之後加上id成為Actor.id後又是另一種意思,

   或者是取字元長度還是名字,或是哪個腳本裡已經有的東西衝突到等等),

  為此還跑巴哈版好幾天去請教人字義和類別的定義問題><

  最後終於達成了我修改的目標了QwQ~~(淚)

  不過光是圖片就稿的我半死,

  需要更大量變數和字義的戰鬥系統還是在多考慮為妙…

2005年10月14日 星期五

終於完成啦Q口Q~!!

  我終於在今天晚上完成了RM第一階段的怪物啦>口< ~!!

  大感動QwQ~~不知道拖了多久了呢Orz|||

  這都是拜最近終於發現繪版的神奇之處,不然大概不會動力完成圖吧?

  上就是成果之一,和以前的圖想比簡直不敢相信這是我畫的bbb

  沒想到光是工具的改變使用就有這麼大的差別= =|||

  繪版等級+1 >w< ~~

  不過目前還有人物圖和行走圖沒完成…

  離測試版公佈還是有一段時間啊=﹁=

  再回神,怎麼覺得好像有一張魔獸還圖沒上色的樣子呢…?    05.10.14-15